生物累積與生物放大互動模擬器

Bioaccumulation & Biomagnification Interactive Simulator

1. 選擇環境汙染物類型

2. 環境與生理參數調控

環境排汙速率 (水中毒素生成) 中 (5/秒)
無新汙染 中度排放 重度工業排汙
毒素生物排出/代謝率 (Excretion) 1% / 週期
0% (完全累積) 25% 50% (快速排出)
模擬時間流速 1.0x

3. 生態系干預操作

核心觀念快速對比

● 生物累積 (Bioaccumulation):

發生在同一個體內。因攝入毒素速率 > 代謝排出速率,年齡越大、體內毒素濃度越高。

▲ 生物放大 (Biomagnification):

發生在不同營養階層間。高階掠食者吃下大量低階獵物,毒素 100% 向上集中,使頂級掠食者濃度呈指數級倍增。

模式:食物鏈生態池 (點擊池中生物可檢視個體數據)
模擬時間: 0.0 年 水中游離毒素: 0 顆
環境毒素
1階:浮游植物 (0)
2階:小蝦 (0)
3階:小魚 (0)
4階:掠食魚 (0)

生物個體毒理檢視器 (Organism Inspector)

已自動鎖定追蹤目標
物種與營養階層
大型掠食魚 (T4)
存活年齡 / 體型
1.2 年 (成體)
已攝食獵物總數
0 隻
體內累積毒素總量
0.00 μg
體內毒素濃度 (ppm)
0.00 ppm

生物放大金字塔 (各階層濃度)

單位: ppm

展示不同營養階層的平均毒素濃度,越往食物鏈頂端呈指數級放大。

T4 頂級掠食者 大型魚/海鳥 0.00 ppm
生物放大倍率 (BMF): 1.0x 水體
T3 次級消費者 食肉小魚 0.00 ppm
T2 初級消費者 浮游動物/小蝦 0.00 ppm
T1 生產者 浮游植物 (藻類) 0.00 ppm
周圍水體環境基準濃度 0.0005 ppm

生物累積時間趨勢圖

濃度隨時間變化

即時追蹤四個營養階層隨時間推進,體內平均毒素濃度 (ppm) 的累積曲線。

T4 掠食魚 (最高放大)
T3 食肉小魚
T2 浮游動物/小蝦
T1 浮游植物